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EICC認(rèn)證咨詢---Nvidia驗(yàn)廠----Nvidia美國英偉達(dá)公司簡介
 

NVIDIA公司成立于1993年,目前已在納斯達(dá)克交易所NASDAQ公開上市,股票代碼:NVDA 。NVIDIA總部位于美國加州圣克拉拉。

NVIDIA公司是圖形處理技術(shù)的市場(chǎng)領(lǐng)袖,專注于打造能夠增強(qiáng)個(gè)人和專業(yè)計(jì)算平臺(tái)的人機(jī)交互體驗(yàn)的產(chǎn)品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場(chǎng),已被多種多樣的計(jì)算平臺(tái)采用,包括個(gè)人數(shù)字媒體PC、商用PC、專業(yè)工作站、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建系統(tǒng)、筆記本電腦、軍用導(dǎo)航系統(tǒng)和視頻游戲控制臺(tái)等。

全球各地眾多OEM廠商、顯卡制造商、系統(tǒng)制造商、消費(fèi)類電子產(chǎn)品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應(yīng)用領(lǐng)域(例如制造、科研、電子商務(wù)、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎(jiǎng)不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執(zhí)行寬帶連接和通信應(yīng)用中要求十分苛刻的多媒體處理任務(wù),并在音頻應(yīng)用能力方面取得突破。

NVIDIA產(chǎn)品和技術(shù)的基礎(chǔ)是NVIDIAÒForceWareTM,這是一種綜合性軟件套件,能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲(chǔ)和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForceTM圖形芯片和NVIDIA nForceTM平臺(tái)解決方案的各類臺(tái)式和移動(dòng)PC的工作效率、穩(wěn)定性和功能。

NVIDIA公司 - NVIDIA 品牌

  • NVIDIA®GeForce®

為圖形和視頻所設(shè)計(jì)的GPU

配有NVIDIA GeForce 系列GPU的臺(tái)式電腦和筆記本電腦帶給用戶無法比擬的性能,明快的照片,高清晰的視頻回放,和超真實(shí)效果的游戲。GeForce 系列的筆記本GPU還包括先進(jìn)的耗電管理技術(shù),這種技術(shù)可以在不過分耗費(fèi)電池的前提下保證高性能。

  • NVIDIA®GoForce®

為移動(dòng)電話所設(shè)計(jì)的超低能耗手持GPU

  真實(shí)的流動(dòng)數(shù)字電視、控制臺(tái)類的3D游戲、高保真環(huán)繞聲效、流暢的DVD質(zhì)量視頻回放、和明快生動(dòng)的照片。所有這些都有更長的電池壽命作保證。

  • NVIDIA Quadro®

完整的專業(yè)解決方案帶來性能突破和高質(zhì)量

所有領(lǐng)先的專業(yè)圖形應(yīng)用均通過鑒定。 專業(yè)顯示部件領(lǐng)域的王者。 NVIDIA Quadro Plex 是業(yè)內(nèi)第一個(gè)專屬視覺運(yùn)算系統(tǒng)(VCS)。

  • NVIDIA nForce®

世界上最先進(jìn)的核心邏輯解決方案

nForce 媒體通信處理器(MCP)帶來高帶寬系統(tǒng)性能、先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)、存儲(chǔ)和數(shù)字媒體連接。 可以在臺(tái)式電腦、筆記本電腦、工作站和服務(wù)器上使用。

NVIDIA 解決方案的應(yīng)用正在改變很多行業(yè)和很多組織,比如麻州總醫(yī)院、美國航空航天管理局、美國橡樹嶺國家實(shí)驗(yàn)室、Sportvision公司 和皇家歌劇院。

NVIDIA公司 - NVIDIA公司業(yè)務(wù)范疇

  • 臺(tái)式機(jī)產(chǎn)品

NVIDIA是全球第一家能夠提供適用于工作和娛樂應(yīng)用并且同時(shí)支持眾多操作系統(tǒng)的全套影院級(jí)著色三維圖形解決方案的半導(dǎo)體公司。其GeForce系列圖形芯片(GPU)能夠?yàn)閵蕵泛陀螒驊?yīng)用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,并可滿足企業(yè)用戶所要求的高速性能、鮮銳視覺效果以及水晶般清晰度。 GeForce已成為全球領(lǐng)先PC廠商及顯卡生產(chǎn)商的首選品牌。

  • 平臺(tái)

數(shù)字媒體革命已經(jīng)到來。當(dāng)今的用戶希望獲得能夠處理、存儲(chǔ)和分配大量數(shù)字化內(nèi)容的PC解決方案。NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實(shí)現(xiàn)無以倫比的系統(tǒng)性能、高速聯(lián)網(wǎng)、擴(kuò)充數(shù)字媒體連接和高保真音效。基于NVIDIA nForce MCP的主板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計(jì)算環(huán)境對(duì)可擴(kuò)充性、功能和性能的需要,是專業(yè)和家庭用戶以及游戲發(fā)燒友的理想之選。

  • 工作站

NVIDIA公司的Quadro®產(chǎn)品線面向?qū)I(yè)三維和二維圖形市場(chǎng)。NVIDIA憑借領(lǐng)先的技術(shù)將基于Quadro的工作站解決方案與 NVIDIA統(tǒng)一驅(qū)動(dòng)架構(gòu)(UDA)和nViewTM軟件完美地集成在一起,為設(shè)計(jì)、創(chuàng)意和科研專業(yè)人員提供了穩(wěn)定的開發(fā)和應(yīng)用環(huán)境。 NVIDIA還將系列移動(dòng)工作站圖形芯片——NVIDIA Quadro Go納入其工作站解決方案中,從而在移動(dòng)工作站上實(shí)現(xiàn)了專業(yè)工作站級(jí)的特性和性能,并為移動(dòng)專業(yè)人員帶來了實(shí)實(shí)在在的利益。

  • 移動(dòng)產(chǎn)品

NVIDIA可提供一整套移動(dòng)解決方案,滿足最終用戶的多種要求,包括在保持系統(tǒng)性能的前提下運(yùn)行工程設(shè)計(jì)應(yīng)用,為多功能娛樂設(shè)備提供圖形處理能力等等。伴隨GeForce™ Go移動(dòng)圖形處理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成為業(yè)界首家提供適用于移動(dòng)市場(chǎng)的高性能三維圖形處理器的企業(yè)。對(duì)工程師和動(dòng)畫師而言,全球第一款移動(dòng)工作站圖形芯片 Quadro Go GL能夠讓他們?cè)谝苿?dòng)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互。立足于大獲成功的媒體和通信處理技術(shù),NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能夠擴(kuò)充筆記本功能和實(shí)現(xiàn)極致數(shù)字媒體PC體驗(yàn)的軟硬件技術(shù)。

  • 手持終端

NVIDIA GoForce媒體處理器產(chǎn)品線能夠讓手持終端OEM打造極富誘惑力的產(chǎn)品。NVIDIA GoForce節(jié)能型圖形芯片能夠在極低的功耗下高效處理圖形和視頻內(nèi)容,為手持終端設(shè)計(jì)者提供了一種激動(dòng)人心的產(chǎn)品,能夠讓他們?yōu)榕溲b數(shù)碼相機(jī)的手機(jī)和其他手持終端開發(fā)高分辨率圖片采集、視頻采集、視頻播放、游戲和彩信應(yīng)用。NVIDIA的GoForce產(chǎn)品家族能夠在軟件上兼容MediaQ公司早期推出的媒體處理器,因此,擁有基于MediaQ的產(chǎn)品設(shè)計(jì)OEM能夠快速升級(jí)產(chǎn)品,支持新的應(yīng)用。借助基于硬件的多媒體處理技術(shù),NVIDIA GoForce能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的性能和超炫視覺效果。

  • 消費(fèi)類電子產(chǎn)品

微軟XboxTM視頻游戲控制臺(tái)借助NVIDIA Xbox圖形處理器(XGPU)以及Xbox媒體和通信處理器(MCPX)實(shí)現(xiàn)出色的圖形效果和令人難以置信的音頻效果,以及最富動(dòng)感的游戲體驗(yàn)。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX還能實(shí)現(xiàn)超凡脫俗的三維圖形、DVD和高清晰度電視、三維環(huán)境音效以及寬帶連接功能。

  • 用戶

NVIDIA公司與全球所有領(lǐng)先OEM合作,包括戴爾、Gateway、MPC、惠普、IBM微軟、索尼、日立蘋果富士通-西門子。在渠道方面,NVIDIA公司與全球的系統(tǒng)制造商合作,提供面向所有消費(fèi)者的各種價(jià)位的解決方案。此外,NVIDIA公司還與下列公司合作,提供基于NVIDIA技術(shù)的獨(dú)立產(chǎn)品,升技計(jì)算機(jī)、青云科技、建基、華碩計(jì)算機(jī)、BFG、映泰、承啟科技、EPoX 國際、eVGA、耕宇、技嘉科技、Jaton、麗臺(tái)科技、MSI、同德、Pine、PNY、寶聯(lián)、浩鑫和XFX等等。

NVIDIA公司 - NVIDIA公司的環(huán)境政策

NVIDIA 公司在可編程圖形處理器技術(shù)方面處于全球領(lǐng)先地位。本公司為數(shù)據(jù)計(jì)算、消費(fèi)電子和移動(dòng)設(shè)備生產(chǎn)創(chuàng)新型的行業(yè)變革產(chǎn)品。NVIDIA®圖形處理單元(GPU)及媒體和通訊處理器(MCP)品牌包括NVIDIA GeForce®、NVIDIA GoForce®、NVIDIA Quadro®和NVIDIA nForce®。這些產(chǎn)品家族正轉(zhuǎn)變?yōu)樨S富多彩的行業(yè)應(yīng)用,例如視頻游戲、電影制作、廣播、工業(yè)設(shè)計(jì)、空間探索和醫(yī)療影像。

NVIDIA認(rèn)識(shí)到公司的運(yùn)作、產(chǎn)品開發(fā)和供貨商管理活動(dòng)所具有的環(huán)境影響力。NVIDIA承諾達(dá)到最高的環(huán)境、質(zhì)量和產(chǎn)品安全標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)為員工、承包商和社會(huì)提供安全健康的環(huán)境。

NVIDIA將通過以下措施實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo):

  • 完全遵守現(xiàn)行法規(guī)和我公司簽署的其他各項(xiàng)規(guī)定。
  • 推動(dòng)使用在供應(yīng)售后服務(wù)方面更環(huán)保的產(chǎn)品,并且以改善環(huán)境為目的,積極與其供貨商展開合作。
  • 努力減少其產(chǎn)品對(duì)環(huán)境造成的不良影響。
  • 通過有效利用自然資源及廢品的減少、重新利用和循環(huán)使用來降低和防止污染。
  • 與其雇員、承包商、供貨商和客戶合作,增進(jìn)他們對(duì)NVIDIA的環(huán)境承諾的理解。

為了實(shí)現(xiàn)上述目標(biāo),NVIDIA將建立并維護(hù)一個(gè)環(huán)境管理系統(tǒng)及相應(yīng)的審查規(guī)定,同時(shí)還將為持續(xù)的改善工作和進(jìn)度評(píng)測(cè)設(shè)定目標(biāo)。

NVIDIA公司 - 公司大事記

January, 1993 NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同創(chuàng)辦.

April, 1994 NVIDIA三位創(chuàng)辦人制定了令電腦革命化的計(jì)劃.
June, 1994 NVIDIA 和全球著名半導(dǎo)體廠商 SGS- Thompson 建立策略伙伴關(guān)系.

May, 1995 NVIDIA 發(fā)布 NV1, 第一個(gè)主流多功能芯片 ? 操縱桿, 游戲端口, 聲效,顯示, 2D, 3D.
July, 1995 NVIDIA 與SEGA 建立伙伴關(guān)系.

March, 1996 NVIDIA 和游戲開發(fā)者聯(lián)盟制訂Direct 3D的主要規(guī)則.
June, 1996 NVIDIA 將主要力量投入開發(fā)臺(tái)式電腦專用的領(lǐng)先顯示芯片.

April, 1997 NVIDIA 發(fā)布第一個(gè)高性能, 128-bit, Direct3D的顯示芯片: RIVA 128?.
August, 1997 NVIDIA 與全球電腦領(lǐng)先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.
November, 1997 NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎(jiǎng).
December, 1997 NVIDIA 被FSA評(píng)為世界上最受尊敬的私營半導(dǎo)體公司.

January, 1998 NVIDIA 的RIVA 128出貨量達(dá)到一百萬片.
February, 1998 NVIDIA 發(fā)布 RIVA 128ZX?
March, 1998 NVIDIA 和臺(tái)積電(TSMC)建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.
March, 1998 NVIDIA 發(fā)布行業(yè)第一個(gè)多紋理3D顯示芯片: RIVA TNT.
May, 1998 NVIDIA 和 Microsoft? 聯(lián)手在電腦游戲開發(fā)者會(huì)議推廣他們共同開發(fā)的DirectX? 6.0 .
September, 1998 NVIDIA 被PC Magazine 評(píng)為最有影響力的 3D 顯示芯片公司.
September, 1998 NVIDIA 被選進(jìn) OpenGL 結(jié)構(gòu)審核委員會(huì).
November, 1998 NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎(jiǎng).
December, 1998 NVIDIA 再次被FSA評(píng)為世界上最受尊敬的私營半導(dǎo)體公司.

February, 1999 NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.
February, 1999 NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎(jiǎng)特別成就獎(jiǎng).
November, 1998 NVIDIA 發(fā)布 NVIDIA Vanta? 顯示芯片, 借此進(jìn)入商用臺(tái)式電腦市場(chǎng).
May, 1999 NVIDIA 發(fā)布擁有行業(yè)第一個(gè) 32-bit 的畫面結(jié)構(gòu)的: RIVA TNT2,.
May, 1999 NVIDIA 的顯示芯片出貨量達(dá)到一千萬個(gè).
June, 1999 NVIDIA''s 的執(zhí)行長 Jen-Hsun Huang被安永會(huì)計(jì)事物所評(píng)為年度高科技企業(yè)家.
July, 1999 NVIDIA 和 SGI 建立策略聯(lián)盟.
August, 1999 NVIDIA 發(fā)布 GeForce 256?, 這是行業(yè)第一個(gè)顯示圖形處理單元 (GPU).
August, 1999 NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形芯片技術(shù).
November, 1999 NVIDIA 發(fā)布全球最快的工作站GPU: Quadro?.

January, 2000 NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎(jiǎng): 最好的3D加速器.
February, 2000 NVIDIA 和 S3 簽署協(xié)議, 同意廣泛的共享專利.
March, 2000 NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box游戲機(jī)的指定圖形處理單元.
April, 2000 NVIDIA 發(fā)布全球第一個(gè)可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.
June, 2000 NVIDIA 發(fā)布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.
June, 2000 NVIDIA 獲得<商業(yè)周刊>評(píng)為全球第一半導(dǎo)體公司.
July, 2000 NVIDIA 發(fā)布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.
July, 2000 NVIDIA 發(fā)布高端專業(yè)工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.
August, 2000 NVIDIA 發(fā)布第一個(gè)十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.
August, 2000 NVIDIA 發(fā)布 Detonator 3, 改良了統(tǒng)一軟件結(jié)構(gòu).
September, 2000 NVIDIA 被公認(rèn)為硅谷發(fā)展最快的技術(shù)公司之一.
September, 2000 NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應(yīng)第二個(gè)主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).
November, 2000 NVIDIA 發(fā)布行業(yè)中第一個(gè)移動(dòng)圖形處理單元 GeForce2 Go .
November, 2000 NVIDIA 將突破性的 3D 技術(shù)特許給微軟.
November, 2000 NVIDIA 獲得Comdex “最有聲望的產(chǎn)品”的獎(jiǎng)項(xiàng).
November, 2000 NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎(jiǎng)..
November, 2000 NVIDIA被 PC Magazine公認(rèn)為行業(yè)的技術(shù)領(lǐng)頭羊.
ber, 2000 NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產(chǎn).

January, 2001 NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯(lián)盟伙伴關(guān)系.
January, 2001 NVIDIA 發(fā)布 DirectX 8 技術(shù), 從而促進(jìn)了微軟的 Xbox 和電腦的發(fā)展.
February, 2001 NVIDIA 發(fā)布行業(yè)中有史以來第一個(gè)可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.
Febraury, 2001 NVIDIA 為 XBox 大量供應(yīng)圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.
February, 2001 NVIDIA GeForce3 獲得全球領(lǐng)先電腦和板卡OEM廠商的選用.
March, 2001 NVIDIA 擴(kuò)充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發(fā)布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April, 2001 NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機(jī)型.
May, 2001 NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應(yīng)商.
May, 2001 NVIDIA 發(fā)布Quadro DCC, 這是全球領(lǐng)先的專業(yè)圖形方案,被游戲開發(fā)商制定為開發(fā)新游戲的必選方案.
May, 2001 NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業(yè)高端工作站.
May, 2001 NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數(shù)股.
June, 2001 NVIDIA 全球第一個(gè)在臺(tái)式電腦推出杜比數(shù)碼實(shí)時(shí)解碼器.
June, 2001 NVIDIA 在臺(tái)灣COMPUTEX 交易會(huì)發(fā)布nForce? 平臺(tái), 進(jìn)軍芯片組市場(chǎng).
June, 2001 NVIDIA''s的 nForce 平臺(tái)被 Fujitsu-Siemens使用.
June, 2001 NVIDIA 被<時(shí)代周刊>評(píng)為全球半導(dǎo)體行業(yè)的第一名.
July, 2001 NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評(píng)為最好的電腦硬件.
August, 2001 NVIDIA 推出全球第一移動(dòng)工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.
August, 2001 NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August, 2001 NVIDIA 公布惠普的專業(yè)工作站將采用 Quadro2 Pro 圖形方案.
August, 2001 NVIDIA 發(fā)布新的能延長電池壽命的移動(dòng)技術(shù) PowerMizer?.
September, 2001 NVIDIA 發(fā)布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統(tǒng)一軟件.
September, 2001 NVIDIA 發(fā)布GeForce Titanium 系列產(chǎn)品, 再次擴(kuò)大圖形處理單元的領(lǐng)先地位.
October, 2001 NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價(jià)構(gòu).
October, 2001 NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認(rèn)證.
October, 2001 NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.
November, 2001 NVIDIA nForce 平臺(tái)價(jià)構(gòu)被 MicronPC使用.
November, 2001 NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>評(píng)為2001年最創(chuàng)新的產(chǎn)品.
November, 2001 NVIDIA的 Quadro2 Go 被評(píng)為最好的硬件.
November, 2001 NVIDIA 入選 S&P 500指數(shù).
December, 2001 NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術(shù)獲得<游戲開發(fā)雜志>的最創(chuàng)新獎(jiǎng).
December, 2001 NVIDIA被FSA評(píng)為最受尊敬的和財(cái)務(wù)管理最好的半導(dǎo)體公司.
December, 2001 NVIDIA 成為全球最快達(dá)到10億美元營業(yè)額的半導(dǎo)體公司.
December, 2001 NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎(jiǎng).

February, 2002 NVIDIA 推出行業(yè)中速度最快、功能最強(qiáng)、產(chǎn)品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.
February, 2002 NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達(dá)到 1億顆.
February, 2002 NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產(chǎn)品.
February, 2002 NVIDIA 為XBOX設(shè)計(jì)的游戲芯片被 評(píng)為 “2001年年度最好的游戲芯片”
February, 2002 NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟件.
March, 2002 GeForce4被聯(lián)想公司采納為 “家庭數(shù)碼港” 產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)配置.
March, 2002 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦游戲雜志>評(píng)為 “2001年年度最好的硬件”
March, 2002 NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動(dòng)在線游戲市場(chǎng)
April, 2002 GeForce4 420 Go被聯(lián)想公司昭陽V80筆記本電腦用作標(biāo)準(zhǔn)配置.
2002年5月14日, NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評(píng)為業(yè)界最好的產(chǎn)品,
June, 2002 NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.
July, 2002 NVIDIA 發(fā)布數(shù)字媒體平臺(tái) : nForce2.
September, 2002 NVIDIA 發(fā)布業(yè)界第一個(gè)支持AGP8X規(guī)格的GPU: NV18, NV28
October, 2002 NVIDIA 發(fā)布速度最快、功能最強(qiáng)的移動(dòng)圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go
November, 2002 NVIDIA 發(fā)布業(yè)界有史以來速度最快、功能最強(qiáng)的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時(shí),它擁有多項(xiàng)業(yè)界第一的領(lǐng)先技術(shù), 包括: 第一個(gè)使用0.13微米制造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.

February, 2003 GeForce FX被評(píng)為2002年最好的圖形處理單元.
March, 2003 NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.
March, 2003 GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機(jī)商評(píng)為2002年最好的硬件.
March, 2003 NVIDIA和IBM建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.
March, 2003 NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT網(wǎng)站tomshardware評(píng)為最好的AMD平臺(tái)芯片.
April, 2003 NVIDIA和著名游戲開發(fā)商EA建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

2004年1月NVIDIA被《財(cái)富》雜志評(píng)為“ 最適合工作的100家公司”之一。
2004年4月NVIDIA推出面向手機(jī)的新款超低功耗媒體處理器。
2004年4月NVIDIA發(fā)布GeForce 6系列產(chǎn)品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。
2004年4月NVIDIA發(fā)布Gelato——業(yè)界首款硬件加速的電影渲染器。
2004年5月NVIDIA與領(lǐng)先筆記本電腦制造商聯(lián)合發(fā)布MXM。
2004年6月NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜志評(píng)選為美國最快成長科技公司之一。
2004年6月NVIDIA發(fā)布SLI——基于PCI Express總線技術(shù)的革命性圖形處理解決方案。
2004年7月NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽(yù)為驅(qū)動(dòng)《毀滅戰(zhàn)士三》的最佳芯片。
2004年9月NVIDIA發(fā)布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。
2004年11月無生產(chǎn)線半導(dǎo)體協(xié)會(huì)(Fabless Semiconductor Association)向黃仁勛授予2004年度“張忠謀模范領(lǐng)袖獎(jiǎng)”。

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